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2023-12-11
Estrutura

Objetos visuais

Os objetos visuais são objetos 3D como, por exemplo, pessoas, carros, árvores ou texturas. Elas são frequentemente utilizadas para representações realistas em softwares de arquitetura. No RFEM, é possível integrar objetos 3D no modelo para ilustrar as proporções.

Sugestão

Utilize o Novo objeto visual na barra de ferramentas CAD pode também definir um novo objeto visual.

Categorias

Defina o 'Nome do ficheiro' clicando no botão Abrir ficheiro seleccione o ficheiro na caixa de diálogo do Windows. O objeto visual pode estar disponível num dos seguintes formatos:

  • *.3ds (ficheiro 3D Studio)
  • *.stl (ficheiro de estereolitografia)
  • *.obj (ficheiro Wavefront)

Defina o sistema de coordenadas ao qual o objeto 3D se refere. Pode selecionar um {%> editar.

A 'Sequência de rotação' descreve a ordem dos ângulos pela qual uma rotação dos eixos pode ser realizada.

O 'Ponto de inserção' determina a posição que é colocada na "caixa 3D" do objeto visual no de origem da origem. Estão disponíveis várias opções para selecção na lista:

Ponto de origem

Introduza a posição do objeto visual no modelo, ou utilize o botão para definir a localização Selecione individualmente editar. O centro do objeto visual está relacionado com este.

Opções

Se pretende utilizar uma 'Escala não uniforme' para escalar o objeto nas direções espaciais, ative a caixa de seleção. Assim, os campos de entrada correspondentes na secção de diálogo 'Espectrum' tornam-se acessíveis.

Escala

Nesta secção de diálogo, pode ajustar o tamanho do objeto visual às proporções do modelo. O caso normal é uma 'Escala uniforme' Δ com uma escala regular em todas as direções. Para uma escala não uniforme, active a correspondente caixa de selecção na secção de diálogo 'Opções'.

Utilize o módulo de Entrada relativa/absoluta pode alternar entre as entradas relativas e absolutas.

Capítulo principal

Vídeo

Pt | Bandeira Função do programa
Objetos visuais